Witajcie! Z tej strony p4ker, i dziś pokazuje wam nową, lepsza stronę z zgromadzoną, dużą ilością poradników! NOSTALE!
nshelp - Buty
 

Witajcie!
Poradniki <>
OGŁOSZENIE
Skontaktuj się z nami!
Spisy przedmiotów (By AniaPuchatek)
=> Miecze
=> Pojazdy
=> Branzoletki
=> Buty
=> Rękawice
=> Pierścienie
=> Czapki
=> Kusze
=> Zbroje
Forum

Spis butów

Rys
Nazwa (lvl)
Obrona
Unik
Odporność
Dostępność
Bonus
______ ___________________ _______________ ____ ________________ ____________________ __________________
Buty poszukiwacza przygód
(5)
  • bliska: 0
  • magiczna: 1
  • daleka: 0
1
  • ogień: 0
  • woda: 0
  • światło: 0
  • mrok: 2
Do kupienia u Teoman Topp
-
Buty na koturnie
(11)
  • bliska: 0
  • magiczna: 3
  • daleka: 0
1
  • ogień: 0
  • woda: 2
  • światło: 0
  • mrok: 0
Do kupienia u Teoman Topp
-
Skórzane buty
(16)
  • bliska: 0
  • magiczna: 6
  • daleka: 0
1
  • ogień: 2
  • woda: 0
  • światło: 0
  • mrok: 0
Do kupienia u Teoman Topp
-
Czarne buty
(18)
  • bliska: 2
  • magiczna: 2
  • daleka: 2
0
  • ogień: 0
  • woda: 0
  • światło: 0
  • mrok: 3
CP 18
-
Wrotki
(20)
  • bliska: 0
  • magiczna: 7
  • daleka: 0
3
  • ogień: 0
  • woda: 3
  • światło: 0
  • mrok: 0
Do kupienia u Teoman Topp
Unik przed bliskim atakiem jest zwiększony o 2
Lekkie buty
(24)
  • bliska: 3
  • magiczna: 4
  • daleka: 2
0
  • ogień: 0
  • woda: 0
  • światło: 3
  • mrok: 0
Do kupienia u Teoman Topp
-
Szybkie buty
(26)
  • bliska: 0
  • magiczna: 0
  • daleka: 0
0
  • ogień: 3
  • woda: 0
  • światło: 0
  • mrok: 0
CP 24
Szybkość ruchu zwiększona o 10%
Buty wody
(30)
  • bliska: 0
  • magiczna: 0
  • daleka: 0
0
  • ogień: 0
  • woda: 4
  • światło: 0
  • mrok: 0
Produkcja narzędzi
Odporność na wodę + 3
Buty z łańcuchami
(33)
  • bliska: 6
  • magiczna: 2
  • daleka: 3
1
  • ogień: 4
  • woda: 0
  • światło: 0
  • mrok: 0
Do kupienia u Teoman Topp
-
Futrzane buty
(38)
  • bliska: 3
  • magiczna: 7
  • daleka: 2
1
  • ogień: 0
  • woda: 0
  • światło: 0
  • mrok: 4
CP 38
Obrażenia od magicznych ataków poniżej poziomu (+5) są zmniejszone o 15%
Poplamione buty
(40)
  • bliska: 4
  • magiczna: 3
  • daleka: 8
2
  • ogień: 0
  • woda: 0
  • światło: 4
  • mrok: 0
Produkcja narzędzi
Energia światła + 15
Stalowe buty
(42)
  • bliska: 7
  • magiczna: 4
  • daleka: 3
1
  • ogień: 0
  • woda: 0
  • światło: 0
  • mrok: 5
CP 41
-
Błyszczące buty
(43)
  • bliska: 2
  • magiczna: 8
  • daleka: 5
0
  • ogień: 0
  • woda: 0
  • światło: 8
  • mrok: 0
Rajd galaretek
do zdobycia w Krainie Śmierci
Energia światła + 10
Błyszczące buty z ciężkiej stali
(45)
  • bliska: 18
  • magiczna: 2
  • daleka: 0
0
  • ogień: 7
  • woda: 0
  • światło: 0
  • mrok: 0
Przepis łączenia butów A
-
Błyszczące buty obrony
(45)
  • bliska: 6
  • magiczna: 8
  • daleka: 9
2
  • ogień: 0
  • woda: 7
  • światło: 0
  • mrok: 0
Przepis łączenia butów A
-
Błyszczące buty wiatru
(45)
  • bliska: 3
  • magiczna: 10
  • daleka: 5
0
  • ogień: 0
  • woda: 0
  • światło: 7
  • mrok: 0
Przepis łączenia butów A
-
Błyszczące stalowe buty
(45)
  • bliska: 7
  • magiczna: 4
  • daleka: 3
1
  • ogień: 0
  • woda: 0
  • światło: 0
  • mrok: 7
Przepis łączenia butów A
-
Buty obrony
(47)
  • bliska: 6
  • magiczna: 8
  • daleka: 9
2
  • ogień: 0
  • woda: 5
  • światło: 0
  • mrok: 0
CP 46
-
Ogniste buty
(49)
  • bliska: 4
  • magiczna: 4
  • daleka: 13
0
  • ogień: 5
  • woda: 0
  • światło: 0
  • mrok: 0
Produkcja narzędzi
Energia ognia + 18
Buty wiatru
(51)
  • bliska: 3
  • magiczna: 10
  • daleka: 5
0
  • ogień: 0
  • woda: 0
  • światło: 5
  • mrok: 0
CP 50
-
Buty z ciężkiej stali
(56)
  • bliska: 18
  • magiczna: 2
  • daleka: 0
0
  • ogień: 6
  • woda: 0
  • światło: 0
  • mrok: 0
CP 56
-
Buty fali
(57)
  • bliska: 4
  • magiczna: 12
  • daleka: 2
0
  • ogień: 0
  • woda: 8
  • światło: 0
  • mrok: 0
Rajd Mrocznego Castra
do zdobycia w Krainie Śmierci
Energia wody + 10
Buty głębokiego morza
(60)
  • bliska: 7
  • magiczna: 10
  • daleka: 10
3
  • ogień: 0
  • woda: 6
  • światło: 0
  • mrok: 0
Produkcja narzędzi
Energia mroku +24
Odporność na światło +3
Buty północy
(64)
  • bliska: 3
  • magiczna: 4
  • daleka: 9
2
  • ogień: 0
  • woda: 0
  • światło: 5
  • mrok: 5
Do zdobycia od potworów
na tundrze
Energia światła +10
Energia mroku +10
Buty ognia
(66)
  • bliska: 11
  • magiczna: 2
  • daleka: 1
0
  • ogień: 8
  • woda: 0
  • światło: 0
  • mrok: 0
Rajd Jack Spider
do zdobycia w Krainie Śmierci
Energia ognia +10
Błyszczące buty ognia
(70)
  • bliska: 11
  • magiczna: 2
  • daleka: 1
0
  • ogień: 10
  • woda: 0
  • światło: 0
  • mrok: 0
Przepis połączenia
butów B
Energia ognia +10
Błyszczące buty fali
(70)
  • bliska: 4
  • magiczna: 12
  • daleka: 2
0
  • ogień: 0
  • woda: 10
  • światło: 0
  • mrok: 0
Przepis połączenia
butów B
Energia wody +10
Błyszczące buty blasku
(70)
  • bliska: 2
  • magiczna: 8
  • daleka: 5
0
  • ogień: 0
  • woda: 0
  • światło:10
  • mrok: 0
Przepis połączenia
butów B
Energia światła +10
Błyszczące buty cienia
(70)
  • bliska: 4
  • magiczna: 1
  • daleka: 12
0
  • ogień: 0
  • woda: 0
  • światło: 0
  • mrok: 10
Przepis połączenia
butów B
Energia mroku +10
Buty cienia
(71)
  • bliska: 4
  • magiczna: 1
  • daleka: 12
0
  • ogień: 0
  • woda: 0
  • światło: 0
  • mrok: 8
Rajd Slade
do zdobycia w Krainie Śmierci
Energia mroku +10
Srebrne buty bandy rozbójników
(75)
  • bliska: 0
  • magiczna: 0
  • daleka: 0
0
  • ogień: 0
  • woda: 10
  • światło: 10
  • mrok: 0
Do kupienia za srebrne monety u handlarza srebrem
(Miasto Orła Pustyni)
Energia wody +50
Świecące buty bandy rozbójników
(75)
  • bliska: 0
  • magiczna: 0
  • daleka: 0
0
  • ogień: 6
  • woda: 4
  • światło: 6
  • mrok: 4
Do kupienia za srebrne monety u handlarza srebrem
(Miasto Orła Pustyni)
Energia światła +50
Czarne buty z kamiennej skóry
(75)
  • bliska: 0
  • magiczna: 0
  • daleka: 0
0
  • ogień: 5
  • woda: 5
  • światło: 5
  • mrok: 5
Lecą z potworów w Świątyni Aster
Energia występujące elementy +50
Buty morskiego widoku
(75)
  • bliska: 0
  • magiczna: 0
  • daleka: 0
0
  • ogień: 4
  • woda: 6
  • światło: 4
  • mrok: 6
Lecą z potworów Aktu 5
Energia mroku +50
Buty mistrza rozbójników
(75)
  • bliska: 0
  • magiczna: 0
  • daleka: 0
0
  • ogień: 10
  • woda: 0
  • światło: 0
  • mrok: 10
Do wygrania w jednej z misji Aktu 5
Energia ognia +50
Buty Hazerumble
(77)
  • bliska: 8
  • magiczna: 7
  • daleka: 10
5
  • ogień: 7
  • woda: 0
  • światło: 7
  • mrok: 0
Do utworzenia u Teoman Topp
do zdobycia na lodowcu
Energia ognia +15
Energia światła +15
Buty Ku’ru’kelron
(85)
  • bliska: 10
  • magiczna: 8
  • daleka: 5
7
  • ogień: 0
  • woda: 7
  • światło: 0
  • mrok: 7
Do utworzenia u Teoman Topp
Energia wody +15
Energia mroku +15
Kozaki Płomiennego Giganta
(88)
  • bliska: 100
  • magiczna: 100
  • daleka: 100
100
  • ogień: 0
  • woda: 10
  • światło: 10
  • mrok: 0
Wypadają z Płomiennych Gigantów (Akt 5.2, Ulica Katola)
Wszystkie elementy są wzmocnione o 50
Kozaki Kertosa
(91)
  • bliska: 150
  • magiczna: 150
  • daleka: 150
150
  • ogień: 10
  • woda: 0
  • światło: 0
  • mrok: 10
Rajd Kertosa
Wszystkie elementy są wzmocnione o 100
Dzisiaj stronę odwiedziło już 7 odwiedzający (24 wejścia) tutaj!
Ta strona internetowa została utworzona bezpłatnie pod adresem Stronygratis.pl. Czy chcesz też mieć własną stronę internetową?
Darmowa rejestracja