Rys
|
Nazwa (lvl)
|
Obrona
|
Unik
|
Dostępność
|
Profesja
|
Bonus
|
_______ |
_______________ |
_______________ |
______ |
_______________ |
_____________ |
_________________________
|
|
Opaska (1)
|
- bliska: 1
- daleka: 0
- magiczna: 0
|
0
|
Dostajemy po rozmowie z Teomanem Topp na 5lvl.
Do kupienia u Soraya Style.
|
Poszukiwacz Przygód
|
-
|
|
Miękki Kapelusz (1)
|
- bliska: 0
- daleka: 1
- magiczna: 0
|
0
|
Wypada na łąkach NosVille.
Do kupienia u Soraya Style.
|
Poszukiwacz przygód
|
-
|
|
Liść do kauflażu (3)
|
- bliska: 1
- daleka: 3
- magiczna: 0
|
0
|
CP 5
|
Poszukiwacz przygód
|
-
|
|
Nauszniki Mandry (7)
|
- bliska: 2
- daleka: 1
- magiczna: 1
|
0
|
CP 10
|
Poszukiwacz przygód
|
Z pewnym prawdopodobieństwem chronią przed krzykiem mandry.
|
|
Kapelusz hipopotama (18)
|
- bliska: 5
- daleka: 3
- magiczna: 1
|
0
|
Narzędzia poszukiwacza przygód
|
Poszukiwacz przygód, Łucznik, Mag, Wojownik
|
Z duzym prawdopodobieństwem chroni przed zamroczeniem.
|
|
Poroże (20)
|
- bliska: 4
- daleka: 5
- magiczna: 4
|
0
|
CP 28
|
Łucznik, Mag, Wojownik
|
Z pewnym prawdopodobieństwem chroni przed okrzykiem mandry. Maksymalna ilość PŻ zwiększona o 100.
|
|
Opaska (20)
|
- bliska: 12
- daleka: 0
- magiczna: 0
|
0
|
CP 40
|
Łucznik, Mag, Wojownik
|
Z dużym prawdopodobieństwem chroni przed krwawieniem.
|
|
Czapka Pooh Pooh (20)
|
- bliska: 4
- daleka: 4
- magiczna: 4
|
4
|
CP 43
|
Łucznik, Mag, Wojownik
|
Odpornośc na wszystkie energie zwiększona o 1.
|
|
Jąkanie (20)
|
- bliska: 2
- daleka: 10
- magiczna: 3
|
0
|
CP 53
|
Łucznik, Mag, Wojownik
|
Zwiększone obrażenia u potworów wysokiego poziomu o 70.
|
|
Kapelusz w kształcie czubka (20)
|
- bliska: 3
- daleka: 6
- magiczna: 4
|
2
|
CP 55
|
Łucznik, Mag, Wojownik
|
Prawdopodobieństwo zadania śmiertelnego ciosu zwiększone o 2%. Krytyczne trafienia zwiększyły obrażenia o 10%.
|
|
Opaska Wyroczni (20)
|
- bliska: 1
- daleka: 2
- magiczna: 14
|
0
|
CP 57
|
Łucznik, Mag, Wojownik
|
Obrażenia od magicznych ataków są zmniejszona o 8% z prawdopodobieństwem 4%.
|
|
Róg bawoła (20)
|
- bliska: 13
- daleka: 13
- magiczna: 13
|
2
|
CP 60
|
Łucznik, Mag, Wojownik
|
Maksymalna ilość PŻ zwiększona o 200.
|
|
Kapelusz w kształcie przepychacza (20)
|
- bliska: 0
- daleka: 7
- magiczna: 3
|
2
|
CP 64
|
Łucznik, Mag, Wojownik
|
Prawdopodobieństwo otrzymania śmiertelnego ataku jest zmniejszone o 2%.
|
|
Kapelusz pingwina (20)
|
- bliska: 5
- daleka: 5
- magiczna: 5
|
5
|
Nosmarket
|
Łucznik, Mag, Wojownik
|
Wszystkie obrony zwiększone o 15. Cała siła ataku zwiększona o 15.
|
|
Stary cylinder (20)
|
- bliska: 1
- daleka: 2
- magiczna: 14
|
0
|
Nosmarket
|
Łucznik, Mag, Wojownik
|
4% szansy na zmniejsze ataku magicznego o 8%. 4% szansy na zmniejszenie ataku dystansowego o 8%.
|
|
Opaska z dużymi uszami (20)
|
- bliska: 12
- daleka: 0
- magiczna: 0
|
0
|
Nosmarket
|
Łucznik, Mag, Wojownik
|
Wysokie prawdopodobieństwo ochorny przed krwawieniem. Wartośc morale zwiększona o 5.
|
|
Kapelusz - wazon (20)
|
- bliska: 2
- daleka: 10
- magiczna: 3
|
0
|
Nosmarket
|
Łucznik, Mag, Wojownik
|
Obrażenia u wysokopoziomowych potowrów zwiększone o 70. Obrażenia u wysokopoziomowych zwierząt zwiększone o 100.
|
|
Kapelusz porannej chwały (20)
|
- bliska: 0
- daleka: 7
- magiczna: 3
|
2
|
Nosmarket
|
Łucznik, Mag, Wojownik
|
Szansa na otrzymanie ciosu krytycznego zmniejszona o 2%. Zmniejszone obrażenia od ciosu krytycznego o 20%.
|
|
Kapelusz z rogami antylopy (20)
|
- bliska: 13
- daleka: 13
- magiczna: 13
|
2
|
Nosmarket
|
Łucznik, Mag, Wojownik
|
Maksymalna ilość PŻ zwiekszona o 200. Maksymalna ilość PM zwiększona o 200.
|
|
Kapelusz małpy (20)
|
- bliska: 5
- daleka: 3
- magiczna: 1
|
0
|
Nosmarket
|
Łucznik, Mag, Wojownik
|
Poniżej 2 poziomu, prawdopodobieństwo nigdy nie otrzymania złego efektu wynosi 10%. Z duzym prawdopodobieństwem chroni przed oszołomieniem.
|
|
Kapelusz kowboja (20)
|
- bliska: 3
- daleka: 6
- magiczna: 4
|
2
|
Nosmarket
|
Łucznik, Mag, Wojownik
|
Szansa zadania ciosu krytycznego zwiększona o 2%. Szansa otrzymania ciosu krytycznego zmniejszonaa o 1%. Obrażenia od ciosu krytycznego są zwiększone o 10%
|
|
Kapelusz osła (20)
|
- bliska: 4
- daleka:5
- magiczna: 4
|
0
|
Nosmarket
|
Łucznik, Mag, Wojownik
|
Całkowita ochrona przed krzykiem mandry. Maksymalna ilośc PŻ zwiększona o 100. Maksymalna ilość PM zwiększona o 50.
|
|
Koci kapelusz (20)
|
- bliska: 4
- daleka: 4
- magiczna: 4
|
4
|
Nosmarket
|
Łucznik, Mag, Wojownik
|
Odporność na wszystkie energie zwiększona o 1. Wszystkie energie zwiększone o 10.
|
|
Opaska na czoło świeżych rozbójników (75)
|
- bliska: 0
- daleka: 0
- magiczna: 0
|
0
|
Zadanie od Xaviera na 88lv, Akt 5.
|
Łucznik, Mag, Wojownik
|
15% odporności jest stworzone przez efekt: Poziom 3 [ Zamrożenie ] i niższy.
|
|
Hełm ochronny pustynngo rozbójnika (75)
|
- bliska: 0
- daleka: 0
- magiczna: 0
|
0
|
Pustynia, wypada z rozbójników.
|
Łucznik, Mag, Wojownik
|
15% odporności jest stworzone przez efekt: Poziom 5 [ Scwytanie ] i niższy.
|
|
Hełm ochronny ducha piasku (75)
|
- bliska: 0
- daleka: 0
- magiczna: 0
|
0
|
Pustynia, wypada z rozbójników.
|
Łucznik, Mag, Wojownik
|
15% odporności jest stworzone przez efekt: Poziom 3 [ Śmiertelna Trucizna ] i niższy.
|
|
Hełm ochronny ducha wiatru (75)
|
- bliska: 0
- daleka: 0
- magiczna: 0
|
0
|
Pustynia, wypada z rozbójników.
|
Łucznik, Mag, Wojownik
|
15% odporności jest stworzone przez efekt: Poziom 3 [ Ręka Śmierci ] i niższy.
|
|
Hełm ochronny handlarza (75)
|
- bliska: 0
- daleka: 0
- magiczna: 0
|
0
|
Pustynia - do wytworzenia u Elias'a, handlarza bronią.
|
Łucznik, Mag, Wojownik
|
15% odporności jest stworzone przez efekt: Poziom 3 [ Beznadziejność ] i niższy.
|
|
Kapelusz wielkiego rozbójnika (75)
|
- bliska: 0
- daleka: 0
- magiczna: 0
|
0
|
Pustynia - Handlarz Srebrem w Mieście Orła Pustyni.
|
Łucznik, Mag, Wojownik
|
15% odporności jest stworzone przez efekt: Poziom 1 [ Palić ] i niższy. 15% odporności jest stworzone przez efekt: Poziom 3 [ Śmiertelny Płomień ] i niższy.
|
|
Turban komendanta (80)
|
- bliska: 0
- daleka: 0
- magiczna: 0
|
0
|
Można zdobyć po zbadaniu Tajemniczego Reliktu.
|
Łucznik, Mag, Wojownik
|
20% odporności jest stworzone przez efekt: Poziom 3 [ Większy Horror ] i niższy.
|
|
Turban wielkiego przywódcy (80)
|
- bliska: 0
- daleka: 0
- magiczna: 0
|
0
|
Można zdobyć po zbadaniu Tajemniczego Reliktu.
|
Łucznik, Mag, Wojownik
|
20% odporności jest stworzone przez efekt: Poziom 4 [ Skamienienie ] i niższy.
20% odporności jest stworzone przez efekt: Poziom 3 [ Większe Skamienienie ] i niższy.
|